Mario Kart nebo právě na iOS Sonic & SEGA: All Stars, jsou bezesporu vynikající party hry. Jejich obrovská síla možná není patrná na první pohled, ale kdo někdy vyzkoušel multiplayer, ideálně navíc s lidmi které zná osobně, ví o čem mluvím. Celá řada titulů se tak logicky snažila na tento fenomén navázat. Některé úspěšně, některé méně. Apple iOS by pro tenhle typ her mohl být země zaslíbená. Co na to Cracking Sands? Má na to se stát nástupce výše zmíněných legend?
Cracking Sands je ten typ závodní hry plný zkratek, zbraní a power-upů, ve kterém by mělo jít v první řadě o zábavu. Zábavu z ničení, škození, ale taky z bezchybného řízení či přechytračení protivníků nějakou tou zkratkou. Klíčové pro tyto hry je zvládnou vybalancovat jízdní model tak, aby byl zároveň dostatečně arkádový a existoval prostor pro používání všech těch zbraní. Zároveň aby ale ty šikovné jezdce, kteří na to jdou přes bezchybnou jízdu, dokázal odměnit dostatečnou výhodou. Chce to trochu cviku ale voila, Cracking Sands se to obstojně daří. Bugina reaguje dostatečně citlivě, nicméně s průletem 180° zatáčky v plné rychlosti rozhodně nepočítejte.
Pokud jste temnější povahy a nemáte problém si ušpinit prsty nějakou tou dobře míněnou raketou či vhodně položenou minou, máme pro vás horší zprávu. Vyhrávat se sice dá i takto, ale chce to hodně cviku. Na druhou stranu ten slastný pocit kdy se protihráč nemůže několik sekund rozjet a vidí vás v dálce ujíždět, stojí za to. Ideální přístup pak bude samozřejmě vhodné mixování obou výše zmiňovaných stylů. To už je ale pořádná vyšší dívčí, která vyžaduje perfektní znalost prostředí a přehled.
Všeho ale moc škodí a tak je pochopitelné, že palebnou sílu či nitro nemůžete používat pořád. Na mapě jsou klasicky rozházené power-upy s magnetickou silou, která zásobník schopností po troškách doplňuje. A ano, pro obě strategie je energie sdílená. Lehkou výhodu tak má možná opticky první závodník, který stačí většinou vše kvalitně vyzobat. Na druhou stranu on je zase pod těžkou palbou pronásledovatelů. Magnetická síla se navíc sama pomalu regeneruje a zásobníky se poměrně rychle znovu na mapě objevují, takže obavy že by někdo na začátku ujel a už jste ho nezahlédli, jsou většinou zbytečné.
Škoda že i když jednotlivé úrovně nabízejí hned několik cest, nejkratší a nejrychlejší je vždy jen jedna. A to dost výrazně. Kdyby alespoň autoři ostatní možnosti vybalancovali hustějším výskytem power-upů dávalo by to nějaký smysl. Takhle se už při třetím projetí jednoduše naučíte ten správný grif a všichni jedete skoro podle kopíráku. Užitečné to je možná v singleplayeru kde jsou v delších cestách ukryty zlaťáky in-game měny ale i ty jsou ve své podstatě zbytečné, protože jich dostáváte dostatek za vítězství.
Díky zlaťáků, kterých je dostatek i bez IAP, si odemykáte už klasicky nové oblečení a postavičky ale hlavně zbraně a čtyřkolky. Je dobré zejména pozorovat statistiky nakupovaných bugin. Nejdražší totiž ještě neznamená nejrychlejší. Zbraně jsme už nakously a tak jen dodáme, že je jich ve hře spousta a každá je přitom vhodná na něco jiného. Rozhodně doporučujeme nezapomínat na defenzivní a pasivní vybavení.
Všechno super? Bohužel ne tak úplně. Cracking Sands má v současné době dva poměrně veliké problémy. Tím prvním je skoro nutnost hrát bez zvuku. Nevím, jestli tvůrci z Polarbite samplovali traktor, kombajn nebo co to vlastně, ale poslouchat se to rozhodně nedá. A když náhodou někdo vystřelí z kulometu to je teprve žůžo. Pamatujete ještě takové ty staré zvonky, při kterých hned celý barák věděl že máte návštěvu? Jo, takhle nějak to zní. A jelikož je kulomet nejčastější zbraní ve hře, doporučuji zvuk vážně radši vypnout.
Druhým problémem, který ale nechci házet tak úplně na tvůrce je v současnosti prázdný multiplayer. S recenzí jsme čekali týden a za tu dobu jsme si zahráli zhruba dvě krátké partičky. Jinak je na serverech pusto prázdno. Snad se to změní a Polarbite začnou své hráče nějak motivovat. Byla by docela škoda nevyužít zajímavého potenciálu.
Pokud jste ochotni tyto chybičky mrknutím oka přejít a doufat, že se opraví (prý by se na obojím už mělo pracovat) dokáže být Cracking Sands zábavnou hrou na několik hodin. Brilantnosti výše zmíněných legend ale nedosahuje. Na to mu chybí doladit ještě spousta detailů. Přesto jsme nakonec spokojeni a Cracking Sands tak naše doporučení dostává.
7/10
Oficiální stránky | Oficiální video | App Store
Pokud se vám naše články líbí, sledujte nás také na našem Facebooku nebo Twitteru. Děkujeme!